Тоглогчид хэрхэн гарч ирэв

Агуулгын хүснэгт:

Тоглогчид хэрхэн гарч ирэв
Тоглогчид хэрхэн гарч ирэв

Видео: Тоглогчид хэрхэн гарч ирэв

Видео: Тоглогчид хэрхэн гарч ирэв
Видео: ЭЗХЯ-с тагнах төхөөрөмж хэдийд гарч ирэв? 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Тэнэг хүнийг дөрвөн нударга болгон хуурав. Үргэлжлэл дээр бас нэр байна. Доромжилсон хошигнол, тэр ч байтугай хөөмэй. Хамгийн сонирхолтой нь түүнийг өвөө, өвөг эцэг хоёулаа мэддэг байсан. Магадгүй тэдний өвөг дээдэс өнөөг хүртэл хамааралтай олон тоглоомыг мэддэг байсан байх.

Дахиж тохуурхахаа боль
Дахиж тохуурхахаа боль

Тоглоом нь нэлээд хор хөнөөлгүй үйлдлүүдийн тусламжтайгаар тодорхой хамт олонд тодорхой ёс зүй тогтох үед хүүхдийн нийгмийг бий болгох арга замуудын нэг юм. Ширмүүдийг цочроох объектоор нь ангилдаг.

• нэрээр, • гадаад төрхөөр, • зан үйлийн шинж тэмдгээр.

Сонирхолтой нь бараг бүх хуурамч жүжигчид, мөн рифмд шалтаг байдаг. Энэ нь ийм байдлаар сөрөг хүчний хэлбэрийг бий болгож, "олон нийтийн санаа бодлыг" эсэргүүцэх боломж юм.

Тоглогчдын гарал үүсэл

Хөгжмийн зохиолчид үржүүлгийн шүлэг, тоолох, оньсого, оньсого зэрэг нь тоглоомын ардын аман зохиолын нэг хэсэг бөгөөд үүнийг тэдний хэмнэл, үгийн хэлбэр, яруу найргийн нэгдмэл байдал зэргээс харж болно.

Хүүхдүүдийн тоглоомын гарал үүслийн талаар хэд хэдэн таамаглал байдаг боловч тэд бүгд өөрсдийн гарал үүслийг насанд хүрэгчдийн ардын аман зохиолоос үүдэлтэй гэж үздэг. Хүүхдүүдийн хөгжөөн дэмжигчид нь нэг үзэгдлийг доромжилсноор нөгөө нь өргөмжлөгдсөн зан үйлийн хошин шогийн дууны цуурай юм.

Хөгжмийн зохиолчид нь хуучин ардын дуу, магтаал, тоололтын нэг хэсэг байж болно.

Одоо байгаа текстэнд дурын нэрийг оруулж болохуйц, тууштай бүрэлдэхүүн хэсгүүд байдаг.

Хоч

Антропонимик судалгаагаар орчин үеийн хоч нэрийн гарал үүсэл нь паганизмын үед хүмүүсийг хэрхэн нэрлэж байсны цуурай гэж үзэх бүрэн үндэслэлтэй юм. Эртний оросуудын хувьд гадаад байдал, зан үйлийн шинж чанар нь нэр болж болох байсан. Орчин үеийн хоч нэр заах тоглоомууд нь эвлүүлсэн эпитетүүд дагалддаг. Энэ үзэгдэл нь хувийн нэрээ хохироох гэсэн эртний хүсэл дээр суурилдаг.

Тодорхой насандаа хүүхэд ертөнцийн тухай домог ойлголт дээр үндэслэн хөгжлийн үе шатыг туулдаг, өөрөөр хэлбэл тухайн хүнтэй нэрээ тодорхойлдог.

Тоглоомын утга зохиолын эх сурвалж

Хүүхдүүдийн уран зохиолын бүтээлүүдээс иш татсан үгс нь ихэвчлэн тоглоом болж хувирдаг.

Зохиогчийн тоглоомыг жанрын онцлогийг харгалзан бүтээдэг боловч тохуурхах тодорхой объектгүй байдаг.

Жишээлбэл, Робин Бобин Барабек - Маршакийн англи хэлний teaser-ийг орчуулсан нь хоосон хоолны нэгдмэл дүр юм. Гэхдээ зохиогчийн тоглоом нь тийм ч түгээмэл биш тул хүүхдийн толь бичигт нэвтрүүлэх нь эцэг эхийн үйл ажиллагаанаас, өөрөөр хэлбэл эцэг эхчүүд хүүхдэд номоор дамжуулан өгөх шаардлагатай гэж үзсэн мэдлэгээс хамаарна.

Тизерийн зорилго нь түүний нэрнээс үүдэлтэй бөгөөд сөрөг сэтгэл хөдлөлийг өдөөх, өдөөх зорилготой юм. Нэг талаар энэ бол түрэмгийллийн тод илрэл, нөгөө талаас өдөөн хатгалга нь бие махбодийн хүч хэрэглэхгүйгээр оноогоо тогтоох боломжийг олгодог.

Зөвлөмж болгож буй: